ZABAWY INTEGRACYJNE DLA RODZICÓW Z DZIEĆMI Z NIETYPOWYM SPRZĘTEM:
1. Przebieramy się
Zasady:
- Wybrana osoba patrzy na pozostałe przez minutę, uważnie obserwując ich ubrania i inne elementy ubioru takie jak zegarki, bransoletki, kolczyki, itp.
- Następnie osoba ta zakrywa oczy, a inni wymieniają się między sobą dowolnymi elementami ubrań.
- Po skończeniu wymiany uczestnicy pozwalają wybranej osobie otworzyć oczy i mówią jej, ile rzeczy zmieniło swojego właściciela, nie wymieniając które.
- Gdy wybrana osoba zauważy coś, co wcześniej należało do kogoś innego, mówi czyja jest ta rzecz i wraca ona do swojego właściciela.
- Aby wygrać w tej zabawie, wybrana osoba musi zwrócić wszystkie rzeczy ich właścicielom.
2. Ubierz statuę
Zasady:
- Zbierz torby przeróżnych ciuchów.
- W parach, jedna osoba ma za zadanie ubrac druga osobę wykorzystując wszystko co znajdzie w torbie.
- Po ubraniu uczestników można wykonać mały pokaz mody i przejść się po korytarzu 🙂
3. Różowy słoń
Zasady:
- Zawodnicy nakłądają opaski na głowy i przyczepiają do nich sprężynki.
- Na sygnał gracze opuszczają sprężyne na dół i próbują podrzucić sprężynę tak, aby zatrzymała się w całości na ich czole (ze złączonymi wszystkimi zwojami) przez co najmniej 3 sekundy.
- Wygrywa osoba, która jako pierwsza wykona zadanie! Gwarantowana kopalnia śmiechu!
4. Dmuchane narty
Zasady:
- Przygotuj małe flagi z wykałaczki, modeliny i papieru. Ustaw je w parach na stworzonej trasie.
- Zawodnik ustawia piłkę pingpongową na lini startu i ma za zadanie przedmuchać piłkę przez jak najwięcej bram w jak najkrótszym czasie.
ZABAWY INTEGRACYJNE DLA RODZICÓW I DZIECI Z KARTKĄ I DŁUGOPISEM
-
OXO
Zasady:
- Każdy gracz po kolei wpisuje O lub X w dowolny pusty kwadrat kartki.
- Gdy komuś uda się dokończyć linię składającą się z liter OXO, osoba ta skreśla ją swoim długopisem, zdobywa jeden punkt i gra dalej.
- Zwycięża gracz, który zdobył najwięcej punktów, gdy nie ma już wolnych kwadracików.
2. Łapanie much
Zasady:
- Wyznaczona osoba rysuje na drugiej połowie kartki po jej zewnętrznej stronie małe koło tak, żeby mucha znalazła się w jego środku.
- Rozkładamy kartkę, i składamy na drugą stronę żeby sprawdzić, czy znak kółka otacza muchę lub czy jakaś część muchy znajduje się poza okręgiem.
- Jeśli mucha została „złapana”, osoba, która narysowała kółko wygrywa.
- Jeśli mucha nie została „złapana”, ta sama osoba rysuje jeszcze jedno kółko. Rysujący musi złapać całą muchę w jak najmniejszej liczbie prób.
3. Tajemnicze zdjęcie
Zasady:
- Przykrywamy fotografię kwadratami z papieru.
- Każdy uczestnik zabawy może, zdejmując jeden kwadrat, odsłonić kolejny fragment zdjęcia.
- Uczestnik, zamiast odkryć kolejny kwadrat, może zgadywać czego dotyczy dane zdjęcie. Jeżeli odgadnie źle, odpada z zabawy.
- Uczestnicy zdejmują kwadraty z fotografii do czasu, aż ktos zgadnie, co ona przedstawia.
4. Kółko i krzyżyk ORG
Zasady:
- Każdy gracz wybiera swój znak: O albo X.
- Gracze po kolei rysują swój symbol w wolnym miejscu próbując narysować trzy znaki na jednej linii: poziomo, pionowo lub po skosie.
- Pierwsza osoba, która narysuje trzy takie same znaki w jednej linii, wygrywa grę.
ZABAWY DLA RODZICÓW Z DZIEĆMI Z UŻYCIEM KOCA/RĘCZNIKA
-
Urwisko cienia
Zasady:
- Wybierz gracza, który będzie „zgadującym”.
- Siada on na podłodze przed lampą twarzą do prześcieradła na tyle nisko, by nie pojawił się na nim jego cień.
- Inni gracze tworzą linię za nim i przechodzą przed światłem tak, by ich cień pojawił się na prześcieradle. „Zgadujący” nie może się odwracać.
- „Zgadujący” musi rozpoznać graczy po ich cieniu.
- Gracze muszą zmieniać swój chód i wzrost jak tylko mogą.
- Jak tylko „zgadujący” rozpozna gracza, zamienia się z nim i gra toczy się dalej.
2. Teatr cieni
Zasady:
- Zabawa polega na budowaniu cieni poprzez odpowiednie ułożenie własnych rąk.
- Na początku z pewnością trzeba nieco tę umiejętność poćwiczyć. Najłatwiej jest zacząć zabawę od klasycznego „zajączka” i „gołębia”.
- Inspiracji do tworzenia cieni za pomocą dłoni oraz gotowych scenariuszy do teatrzyków można łatwo odnaleźć w Internecie.
3. Tor Przeszkód
Zasady:
- Pierwszy uczestnik ustawia się na ręczniku/kocu na linii startowej.
- Na sygnał zawodnik musi pokonać jak najszybciej przygotowany tor przeszkód.
- Zawodnik nie może dotknąć podłoża, może poruszać się tylko na ręczniku/kocu.
- Uczestnik z najlepszym czasem ukończenia toru, wygrywa.
LINK DO GRY Te i o wiele, WIELE więcej gier znajdziesz w naszej Księdze Gier. Polecamy szczególnie gry przygotowane z myślą o rodzicach:
- Tutaj wpisz swoje wytyczne dotyczące gry, której szukasz: Przeglądarka
- Tutaj znajdziesz filmiki z ciekawymi grami oraz zabawami: Youtube
