Wyścig drużyn. Pierwszy gracz z drużyny buduje z 10 kubków piramidę, następnie wspólnie z drugim graczem przenosi ją na jego miejsce, on ją burzy, układa na nowo i powtarza ten sam schemat z trzecim graczem itd.
Zobacz grafikę gryPodziel grupę na zespoły 4-6 osobowe.
Ustaw zawodników z każdej drużyny w rzędach. Zawodnicy z jednej drużyny powinni być w odległości 2-3m od siebie.
Pierwszy gracz w każdej drużynie dostaje 10 plastikowych kubków.
Na "start", pierwszy gracz z każdego zespołu musi zbudować piramidę z 4 kubkami w podstawie.
Kiedy skończy, on i drugi gracz z jego zespołu muszą przenieść piramidę z miejsca pierwszego gracza na miejsce drugiego gracza.
Jeżeli upuszczą piramidę, mogą ją odbudować tam, gdzie spadła i kontynuować.
Gdy dotrą na miejsce, drugi gracz niszczy piramidę (składa wszystkie kubki w jeden stos) i buduje ją na nowo, by przenieść ją z trzecim graczem na jego miejsce.
Gra toczy się aż piramida znajdzie się na miejscu ostatniego gracza.
Gracze mogą zdecydować w jaki sposób chcą przenieść piramidę - podnieść ją, przesunąć etc.
Drużyna, która pierwsza przeniesie piramidę do ostatniego gracza, wygrywa.
Brak