Wybierz jedną osobę, która będzie wielkim wodzem.
Reszta uczestników jest młodymi Indianami.
Wielki wódz stoi w niewielkiej odległości w widocznym miejscu.
Młodzi Indianie mają zadanie podejść wodza.
Wódz klaszcząc 1 raz odwraca się plecami do uczestników, którzy w tym czasie się skradają.
Wódz klaszcze 2 razy, odwraca się i wypatruje indian.
Gdy wódz kogoś zobaczy wyklucza go z rozgrywki.
Klaszcze raz i znowu się odwraca.
Indianie znowu go podchodzą, wódz znowu klaszcze dwa razy.
Gra toczy się aż ktoś dotknie wodza.
Grę można powtarzać, najlepiej zmieniając miejsce położenia wodza.